根据Newzoo发布的《2022年全球游戏市场报告》,预计今年全球玩家数量将超过32亿,同比增长4.6%其中,中东和非洲玩家人数达4.88亿,同比增长8.2%,其次是拉丁美洲,增幅为4.8%北美涨幅最小,为2.6%
与玩家数量的增长相反,Newzoo预测2022年全球游戏收入为1840亿美元,同比下降4.3%,这也是近15年来的首次下降全球游戏收入的一半来自亚太地区,而北美仅占四分之一多一点
本站了解到,这些游戏产生的大部分收入都是由手机游戏贡献的,整体收入为922亿美元,占比超过50%其次是主机游戏,占28%,可下载/盒装PC游戏占21%,网页游戏占1%
Newzoo预测,2025年,全球游戏玩家数量将超过35亿,游戏收入约为2102亿美元。
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