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,原生DX9硬件支持已经正式从英特尔第12代CPU和A系列Arc Alchemist独立GPU中的Xe集成显卡解决方案中消失英特尔表示,对DirectX 9的所有支持都将转移到DirectX 12仿真模式
该模拟将在微软的D3D9On12开源转换层上运行通过将3D DirectX 9图形命令发送到D3D9On12层来执行转换,而不是直接将它们发送到D3D9图形驱动程序一旦D3D9On12层接收到来自D3D9 API的命令,它会将所有命令转换为D3D12 API调用所以基本上D3D9On12会完全作为一个GPU驱动,而不是Intel实际的GPU驱动
微软表示,这个模拟过程已经成为DirectX 9的一个相对高性能的实现所以性能堪比原生DirectX 9硬件支持
所以,英特尔改DX9似乎是一个非常好的举措英特尔现在可以将其驱动程序开发资源转向DirectX 11优化此外,英特尔不会受到性能影响,DX9优化完全外包给微软
微软方面表示,可以观察D3D9On12的表现,看看Nvidia和AMD是否走了和Intel一样的路但是,API翻译可能会有一些影响,包括更高的CPU使用率和旧游戏的潜在副作用Nvidia和AMD也有近20年的DirectX 9驱动经验相比之下,DX12仿真层可能会遭受性能损失
之前英特尔只有集成显卡上的DirectX 9体验,无法转化为更高性能的solo体验因此,英特尔在全球范围内转向Arc显卡上的仿真具有实际优势
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