10月,微软推出了Windows 11 22H2的大规模功能更新,带来了新的功能同时,出现了几个明显的问题,比如与NVIDIA显卡相关的bug而且这些问题不仅限于RTX 4000阿达·洛芙莱斯GPU,老一代显卡也受到影响
很多用户发现Windows 11 22H2功能的更新在Nvidia系统上不稳定,因为GPU驱动和Windows 11 22H2配合不好Nvidia发布了一个紧急软件更新来解决这个问题该更新后来与游戏就绪驱动程序捆绑在一起因为显示驱动程序是累积更新,所以最新版本522.25也支持此修复
可是,即使进行了上述修复,仍然存在与性能相关的问题,例如游戏帧时间和帧间距不佳要么是Windows 11本身的问题,要么是Nvidia驱动导致不兼容
除了性能问题,还有错误Windows 11 22H2任务管理器中NVIDIA GPU的3D读取似乎是颠倒的或混乱的空闲的显卡会显示其3D部分的使用率接近100%,即使显卡实际上什么也没做
以下是Reddit用户washed_king_jos在RTX 3070 Ti上发现的问题截图。
NVIDIA GPU的3D使用率显示为96%,虽然显卡本身明显在39℃的舒适低温下空转所以读数看起来是倒挂的,也就是说这个例子中的实际使用率可能是4%
微软Win11 22H2仍然存在NVIDIA驱动的问题:游戏卡顿,这是测试的噩梦。
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